• 1.HDMI 介面+




    hdmi



    何謂 HDMI ?

    HDMI(High Definition Multimedia Interface)是指一種專有的音源/影像接口,將未壓縮的影像數據,通過符合HDMI的源設備壓縮為未壓縮的數位音源數據。 這些源設備包括顯示控制器、兼容的電腦顯示器、影像投影機、數位電視和數位音源設備。 HDMI 作為模擬電視標準的數位替代品。

  • 2.DisplayPort 介面+



    何謂 DisplayPort ?

    由 VESA(Video Electronics Standards Association)標準化,DP(Display Port)是由 PC 和芯片製造商聯盟開發的數位顯示界面。最初該介面將視訊源連接到顯示設備(例如,電腦顯示器), 並且可以攜帶音源、USB 和其他形式的數據。

  • 3.SDI 介面+



    SDI

     

    何謂 SDI 傳輸介面 ?

    SDI(串列數位介面)是 SMPTE(電影電視工程師協會)於 1989 年標準化的數位視訊接口類別。 具有 75 歐姆的阻抗,所有各種串列數位介面標準都使用一根或多根帶 BNC 連接器的同軸電纜。

  • 4.DVI 介面+



    何謂DVI介面 ?

    由 DDWG(Digital Display Working Group)開發的 DVI,數位顯示工作組將視訊源(例如視訊影控制器)連接到顯示設備(例如電腦顯示器),為數位影像內容的傳輸。

     

    DVI-I (Integrated; analog and digital). Single link (18+5) or dual link (24+5)

    DVI-D (Digital): Single link (18+1) or dual link (24+1)

    DVI-A (Analog): Analog signal only (12+5)

     

  • 5.VGA 介面+


    何謂 VGA傳輸介面 ?

    視訊圖形陣列 ( Video Graphics Array ) 也稱為D-sub 15 或 mini sub D15。
    VGA傳輸模擬信號並在電腦、顯示器和其他設備上的繪圖卡上呈現

  • 6.何謂 YPbPr / YCbCr ?+



    YPbPr_YCbCr

    何謂 YPbPr / YCbCr ?

     

    YUV 顏色模型是從 rgb 模型中採集而來,使用明亮度和色度、濃度來表示顏色信息,使其具有圖像處理能力。YUV(YPbPr/YCbCr ) 表示色差信號。 YPbPr 是模擬色差信號,而 YCbCr 是數位色差信號。 處理流程更直接:模擬輸入信號->類比轉數位訊->數位信號->DSP處理->數位信號(YCbCr)D轉A->模擬信號(YPbPr)

     

  • 7.何謂 RGB ?+

    RGB

    何謂 RGB ?

    RGB 模型是混合不同波長比例的光以產生其他顏色。
    使用三種原色(紅色、綠色和藍色)的首字母構成了型號名稱。

  • 8.何謂 EDID ?+



    EDID

    何謂 EDID ?

    EDID名叫擴展顯示標識數據,是一種VESA標準數據格式,它包含了關於製造商以及與運行相關的數據,比如供應商信息、最大圖像大小、顏色設置、廠商預設置、頻率範圍的限制以及顯示器名和序列號的字符串。EDID是VESA組織制定的PC顯示器的顯示格式數據規範,是HDMI接口的一個重要組成部分。HDMI介面的發送端和接收端,通過EDID(ExtendedDisplavIdentificationData)來協商雙方傳輸的圖像格式。發送端通過讀取接收端的EDID數據,來判斷接收端是否爲HDMI設備。

  • 9.何謂 HDCP ?+





    HDCP

    何謂 HDCP ?

    Intel 公司開發了 HDCP(High-Bandwidth Digital Content Protection):該系統旨在阻止 HDCP 加密內容在已被更改為複制 HDCP 內容的不允許的設備上播放。 發送設備在發送數據之前檢查接收方是否被授權接收數據。 如果是,發送器會將加密數據以防止在數據流向接收器時被竊聽。

    連接介面包含 DisplayPort、DVI、HDMI、和相對少見的介面,如 GVIF (Gigabit Video Interface) 與 UDI (Unified Display Interface).

  • 10.何謂杜比數位 Dolby Digital ?+



    dolby
     

    何謂 Dolby Digital ?

    Dolby Digital 最初與 Dolby AC-3 類似,是 Dolby Laboratories 開發的音源壓縮技術系列的名稱。 最初稱為 Dolby Stereo,直到 1995 年,除了 Dolby TrueHD 之外,根據 MDCT(modified discrete cosine transform)算法,音源壓縮是有損的。 杜比數字 (Dolby Digital) 技術最早的用途是通過 35 毫米膠片在電影院中提供數字聲音; 今天,應用包括電視廣播、衛星無線電廣播、數位視訊流媒體、DVD、藍光光碟和遊戲機。

  • 11.杜比立體聲 Dolby Surround 2.1 / 5.1 / 7.1+

    3態_1
  • 12.何謂 AC-3 ?+





    工作區域 22 複本

    何謂 AC-3 ?

     

    MDCT(modified discrete consine transfrom)是杜比 AC-3 多聲道音頻編碼標準(一種有損音頻壓縮算法)的主要基礎。

    杜比實驗室使用 MDCT 算法和感知編碼原理來開發滿足影院需求的 AC-3 音頻格式。

     

  • 13.何謂 DTS ?+


    dts

    何謂 DTS ?

    DTS, Inc.(initially Digital Theater Systems)是一家美國公司,為電影和視頻生產多聲道音頻技術。 1993 年,該公司將其 DTS 技術作為杜比實驗室的競爭對手,將 DTS 納入電影侏羅紀公園(1993 年)。 DTS 產品用於消費級和商業/戲劇應用中的環繞聲格式。 直到 1995 年,它才被稱為數位體驗。 DTS 將其技術授權給消費電子產品供應商。

  • 14.何謂 PCM ?+




    工作區域 12 複本 3

    何謂 PCM ?

    PCM(Pulse-code modulation)是一種用於以數位方式定義採樣模擬信號的方法。 它是光碟、數位電話、電腦和其他數位音源應用程式中數位音源的常見形式。 在 PCM 串流中以統一的間隔一致的測試模擬信號的幅度。 每個樣本都被量化為一系列數位步驟中最接近的值。

  • 15.何謂 LPCM ?+




    工作區域 12 複本 4

    何謂 LPCM ?

    LPCM(Linear pulse-code modulation)是一種特定類型的 PCM,其中量化級別是線性均勻的。 這與 PCM 編碼相比,在 PCM 編碼中,量化級別作為幅度的函數而不同(使用 A-law 算法或 μ-law 算法)。 雖然 PCM 是一個更通用的術語,但它通常描述編碼為 LPCM 的數據。

  • 16.何謂 SDVoE?+



    SDVoE ( Software Defined Video-over-Ethernet ) 是最新的高性能、基於軟體的 AV-over-IP 平台,用於控制和分配乙太網路/光纖網絡的視聽系統。 提供基於軟體的 AV 平台允許程設師、製造商和軟體工程師分析客戶的需求,以構建新的和有趣的應用程式。

    隨著影音行業不可避免的過渡到基於 IP 的解決方案,交換和分配由乙太網商品化。影音廠商如何增值?創建強大的端點處理器和軟體應用程式是關鍵。在 AV 信號 (HDMI) 和乙太網之間轉換的端點包含處理引擎,可以根據需要重新格式化和重建音源和視訊信號(縮放到顯示器;建立視頻牆;縮混音頻等)。

    通過告訴這些端點做什麼來創造用戶體驗的軟體是另一個成熟的創新領域。
    SDVoE 技術是端點和軟體之間的標準化介面,為創建新的應用程式類別提供動力。

    SDVoE技術是:
    業內採用最廣泛的網絡 AV 標準,通過乙太網提供 HDMI 零延遲
    唯一可供影音設備製造商使用的零延遲 AV over IP 統合解決方案
    一個完整的堆棧解決方案,明確指定了 OSI 網絡模型每一層的方法,從物理基礎設施到應用程式編程端 (API)。

    一個全面的 API,提供一個簡單的界面來控制複雜的任務,如視訊牆處理、圖像合成、視訊路由、縮放、寬高比管理、音源縮混等等。
  • 17.何謂 HDbaseT?+



    HDBaseT is fully HDMI-compliant. HDBasetT connects commercial, industrial, and CE devices and AV receivers to compatible digital audio devices, computer monitors, multi-touch displays, digital televisions, and digital video projectors.

    HDBaseT Technology stands out with it's 5 Play feature set. The 5 Play feature set focuses on audiovisual (AV), Ethernet, USB, Control Signals, and Power-over-HDBaseT (PoH).
     
  • 18.HDbaseT 視訊支援+

    HDbaseT 支援將未壓縮視訊傳輸到設備網絡或作為點對點準確呈現遊戲圖形和功能。 支援電視和 PC 視訊格式(例如,標準、增強、高清、超高清和 3D 視頻)。

    HDBaset 1.0 and 2.0 support uncompressed video up to:
    4K at 30Hz with 8-bit 4:4:4 color coding,
    4K at 30 Hz up to 12-bit 4:2:2 and high dynamic range (HDR),
    4K at 30 Hz with Dolby Vision standard mode,
    4K at 60 Hz with 8-bit 4:2:0 color coding.

    HDBaseT 3.0 supports uncompressed video up to:
    4K at 60Hz with 8-bit 4:4:4 color coding,
    4K at 60 Hz up to 12-bit 4:2:2 and high dynamic range (HDR),
    4K at 60 Hz with Dolby Vision standard mode.
     
  • 19.HDbaseT 音訊支援+

    HDMI 無需多條電纜即可傳輸音訊,支援所有標準 HDMI 音訊格式(例如,壓縮或未壓縮的 32 通道高分辨率 24 位 192kHz 音源,或採樣頻率高達 1.536MHz 的 2 通道音源)。

    HDBaseT 2.0 支援在 HDMI 1.4 規範中引入的獨立雙向 S/PDIF 音源,其上游通道可選擇性地用於傳輸 HDMI 音源回傳通道。

    隨著頻寬的增加,HDBasetT 3.0 提供可選的支援 HDMI 增強型音訊回傳通道 (eARC),適用於主要 HDMI 向下串流信號中已經可用的所有相同的向上音源格式(例如,沉浸式和基於對象的音源,如 Dolby Atmos 或 DTS) .
  • 20.接近零延遲 ( Near zero latency )+

    該規範允許可忽略的延遲:在 100 米的電纜上小於 10 微秒(0.01 毫秒)。 例如,60hz 刷新率意味著在 16.67 毫秒後顯示完整圖像。 添加 0.01 ms 僅會使信號延遲增加 0.06%。
     
  • 21.Ethernet 支援+

    HDBaseT 1.0 和 2.0 支持 100 Mbit/s 版本的雙絞線乙太網。 這為 CE 設備、電腦和智能電視等設備提供 Internet 通路,以相互通信並訪問本地網絡上的多媒體內容。 HDBaseT 3.0 將此功能增加到 1000 Base-T(千兆位)乙太網。
     
  • 22.USB 支援+

    HDBaseT 2.0 支援 USB 2.0,可同時連接多達 7 個 USB 設備,傳輸速率高達 190 Mb/s。 HDBaseT 3.0 將其提高到 350 Mb/s。
  • 23.控制信號+

    HDBaseT 提供 HDMI 消費電子控制 (CEC) 協議信號,可控制基本功能,例如開機、關機和播放/停止,以及 RS232 和消費型 IR(遠程控制)命令。
  • 24.PoH (Power over HDbaseT)+

    HDBaseT 提供 HDBaseT 供電 (PoH),為顯示器和電視等 CE 設備提供高達 100 W 的工作直流電源。 如果顯示器作為 100W 受電設備 (PD) 啟用,並連接到匹配的 PoH 發射器(電源設備,PSE),則顯示器將能夠通過 HDBaseT 鏈路獲取其工作電源,而不需要單獨的電源 聯繫。
     

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